Pages - Menu

martes, 8 de julio de 2014

Cambiamos de Biblioteca

Después de pelearme con SDL2 debido a que no era capaz de hacerlo funcionar bien, he decidido cambiar la biblioteca gráfica a SFML que sí funciona bien en Windows y en Linux. Esta biblioteca tiene múltiples ventajas con respecto a SDL2 pero entre la que destaca es que es totalmente orientada a objetos.

Principales ventajas

  • Sencilla y Rápida: SFML es una de las bibliotecas de acceso a recursos más sencillas y a la vez es muy rápida debido a que esta basada en SDL.
  • Orientada a objetos: El mayor atrayente que tiene SFML respecto a SDL es que la primera está orientada a objetos, lo que simplifica aún más el uso de la biblioteca.

A tener en cuenta

Si estáis en Windows con MinGW tened en cuenta que SFML puede no funcionar si no tenéis instalado la última versión de MinGW; lo mismo puede pasar en linux con la versión de gcc/g++.

Con esto dicho, a partir de ahora empezaré a usar SFML para proyectos, hasta otra.

No hay comentarios:

Publicar un comentario