Patrón de diseño
Un patrón de diseño es una solución para un problema común durante el diseño del software, cuya efectividad está ampliamente probada por mucha gente; son reutilizables para distintos problemas y en diferentes circunstancias.El uso de patrones de diseño es muy recomendable, no solo por el hecho de que te permite solucionar problemas, si no que también facilitan el entendimiento del diseño para aquellas personas que conozcan el patrón, debido a que ya entienden el funcionamiento del mismo.
Tipos de patrones
Los patrones se pueden dividir según su nivel de abstracción en tres tipos:
- Patrones Arquitectónicos: presentan un esquema organizativo para una aplicación.
- Patrones de Dialecto: patrones para lenguajes de programación concretos.
- Patrones de Diseño del Software: presentan esquemas de diseño para la construcción del software.
- Patrones creacionales: que solucionan problemas de creación de instancias.
- Patrones estructurales: que solucionan problemas de composicion de clases.
- Patrones de comportamiento: que solucionan problemas de interracion y comportamiento entre clases.
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